各位勇士,大家好!这里是《Paragon:The Overprime》。
为了让各位勇士拥有流畅的战斗体验,我们开启了新一轮更新。
(资料图片仅供参考)
详细内容说明如下。
7/12更新日志新增1种皮肤-盖姬:[普通]热情的修理工
皮肤优惠-时间:23/07/12~23/07/27(KST,UTC+9)※优惠活动结束后,目标商品将恢复原价,后续可能再次出售。
[皮肤优惠]※只优惠吉玛的价格。
1.基登:[传说]混沌回环-优惠前价格:210吉玛-优惠后价格:150吉玛
2.卡拉丽:[稀有]猩红披风-优惠前价格:70吉玛-优惠后价格:50吉玛
3.呐巴:[普通]白云-优惠前价格:70吉玛-优惠后价格:50吉玛
英雄及道具相关通知
英雄平衡调整
[史帝尔]1.调整盾击(RMB-Skill)AP参数-变更前:80/100/120/140/160-变更后:100/125/150/175/200
2.调整冲锋(Q-Skill)冷却时间-变更前:秒/13秒/秒/12秒/秒-变更后:14秒/13秒/12秒/11秒/10秒
3.调整冲锋(Q-Skill)基础伤害量-变更前:90/120/150/180/210-变更后:80/120/160/200/240
※优化使用冲锋(Q-Skill)时有时无法命中范围内靠近边缘的敌人的现象
4.调整铁壁(E-Skill)持续时间-变更前:3秒-变更后:4秒
开发者意见在路线战中史帝尔作为辅助时,与其他辅助相比效率低下,战斗较困难。为了给敌人带来更多伤害,对其伤害进行整体调整,并且为了增强我方防御,延长“铁壁(E-Skill)”的持续时间。
[卡拉丽]1.调整烙印(RMB-Skill)基础伤害量-变更前:65/90/115/140/165-变更后:80/110/140/170/200
2.调整烙印(RMB-Skill)射程-变更前:20m-变更后:22m
3.追加暮光指引(E-Skill)AD参数-变更前:0 -变更后:
4.调整化魔(R-Skill)伤害量(除最后一击外的伤害量)-变更前:1~13次攻击内每1次攻击的基础伤害10/15/20-变更后:1~13次攻击内每1次攻击的基础伤害20/40/60
5.调整化魔(R-Skill)AD参数-变更前:变更后:
6.调整化魔(R-Skill)范围-变更前:4m-变更后:
开发者意见最近,由于羯磨技能的更新,并设置了监视之眼为默认技能等原因,导致难以维持潜行,卡拉丽的生存空间也因而变得非常狭窄。为了突出卡拉丽的刺客概念,调整整体伤害和伤害范围。
[菲斯]1.调整同步装置(RMB-Skill)冷却时间-变更前:20秒/19秒/18秒/17秒/16秒-变更后:18秒/17秒/16秒/15秒/14秒
2.调整焕光直射(E-Skill)射程-变更前:20m-变更后:22m
3.调整焕光直射(E-Skill)范围-变更前:1m-变更后:
4.调整焕光直射(E-Skill)减速量-变更前:15%-变更后:20%
5.调整焕光直射(E-Skill)冷却时间-变更前:14秒-变更后:12秒
6.调整焕光直射(E-Skill)法力值消耗-变更前:80/90/100/110/120-变更后:60/70/80/90/100
开发者意见为了使菲斯能在路线战中发挥更大作用,上调其辅助技能的性能。
[心菲]1.调整光之记忆(RMB-Skill)冷却时间-变更前:13秒/秒/12秒/秒/11秒-变更后:10秒
2.调整光之记忆(RMB-Skill)AP参数-变更前:变更后:
3.调整守护之舞(E-Skill)法力值消耗-变更前:95/100/105/110/115-变更后:80
开发者意见因“守护之舞(E-Skill)”的法力值消耗量较高,所以在路线战中使用该技能会比较困难。不仅初期,中后期的法力值不足情况也比较严重,因此调整法力值消耗量。而且心菲的“光之记忆(RMB-Skill)”的伤害较低,冷却时间长,所以一般只用来逃跑。为了使其不仅可以逃跑还能攻击,调整其性能。
[赛娅]1.调整幻影审判(Q-Skill)冷却时间-变更前:14秒/12秒/10秒/8秒/6秒-变更后:10秒/9秒/8秒/7秒/6秒
2.调整降临(E-Skill)冷却时间-变更前:秒/11秒/秒/10秒/秒-变更后:11秒/秒/10秒/秒/9秒
3.召唤平衡(R-Skill)基础攻击命中处于燃烧状态敌方时的额外伤害-变更前:18/23/28-变更后:25/30/35
4.增加对被召唤平衡(R-Skill)燃烧的敌人发动基础攻击时的额外伤害(AD参数)-变更前:变更后:
开发者意见在使用“召唤平衡(R-Skill)”前与其他战士英雄相比伤害不大。为了能更灵活地连接技能,调整主力技能的冷却时间和伤害。
[贝丽卡]1.调整压制(RMB-Skill)射程-变更前:17m-变更后:16m
2.调整压制(RMB-Skill)范围-变更前:4m-变更后:
3.调整指挥官之眼(E-Skill)AP参数-变更前:变更后:
4.调整指挥官之眼(E-Skill)持续时间-变更前:11秒/12秒/13秒/14秒/15秒-变更后:12秒
开发者意见贝丽卡的“指挥官之眼(E-Skill)”、“压制(RMB-Skill)”的射程较长,比较适合大规模战斗。特别是在路线战中其伤害总是占据优势地位,为了使对方英雄能在一定程度上应对该英雄,调整伤害和技能释放范围、射程等。
[盖姬]1.调整追身炸弹(Q-Skill)基础伤害量-变更前:60/120/180/240/300-变更后:80/135/190/245/300
2.调整高速门(E-Skill)冷却时间-变更前:12秒-变更后:11秒
3.调整高速门(E-Skill)法力值消耗-变更前:75-变更后:65
4.调整磁场(R-Skill)减速量-变更前:75%-变更后:80%
5.调整磁场(R-Skill)减速时间-变更前:秒-变更后:秒
开发者意见在初期路线战中只能使用“追身炸弹(Q-Skill)”,劣势较为明显。为了在初期时能对敌人造成更高伤害,调整技能伤害和冷却时间。
[狂]1.调整弦月(RMB-Skill)雷电伤害量-变更前:30/35/40/45/50-变更后:30/40/50/60/70
2.调整弦月(RMB-Skill)范围-变更前:变更后:4m
3.调整激战(E-Skill)冷却时间-变更前:15秒/14秒/13秒/12秒/11秒-变更后:14秒/13秒/12秒/11秒/10秒
4.增加激战(E-Skill)的移动距离和移动速度
开发者意见狂的基础攻击和技能的范围较难辨认。为了使技能更容易命中,调整“弦月(RMB-Skill)”的伤害和范围,调整“激战(E-Skill)”的冷却时间和射程等。
[卓戈]1.调整铀弹丸(E-Skill)造成的与对方最大生命值成正比的伤害量-变更前:4//5//6%-变更后:5//6//7%
2.调整铀弹丸(E-Skill)的爆炸伤害量 -变更前:6~28/18~36/30~48/42~60/54~72 -变更后:12~34/24~46/36~58/48~70/60~82
3.调整铀弹丸(E-Skill)爆炸伤害量AD参数-变更前:变更后:
开发者意见(卓戈是为对抗坦克而设计出来的英雄,但现在似乎无法体现这种功能)为了使卓戈能更容易对抗坦克,调整“铀弹丸(E-Skill)”的伤害。
[莫瑞尔]1.调整奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)护盾数值-变更前:100/145/190/235/280-变更后:80/120/160/200/240
2.调整奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)移动速度增加量-变更前:15%/20%/25%/30%/35%-变更后:8%/11%/14%/17%/20%
3.调整奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)移动速度增加及护盾持续时间-变更前:2秒/秒/秒/秒/3秒-变更后:2秒
4.调整奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)法力值消耗量-变更前:45-变更后:70
5.调整永世同行(R-Skill)冷却时间-变更前:120秒/110秒/100秒-变更后:135秒/120秒/105秒
开发者意见目前相比其他辅助,在路线战和大规模战斗中拥有较高的贡献度。特别是“奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)”能瞬间提升移动速度,令敌方难以应对。所以调整“奥斯尼的荣耀(RMB-Skill)”的护盾量和冷却时间、法力值消耗量等。
[霏]1.调整森林意志(RMB-Skill)基础伤害量-变更前:35/40/45/50/55-变更后:42/47/52/57/62
2.调整森林意志(RMB-Skill)AP参数-变更前:变更后:
3.调整森林意志(RMB-Skill)范围-变更前:5m-变更后:
开发者意见相较于其他法师英雄,霏的伤害技能较少,在初期路线战中十分困难。为了能使霏更快速地消灭小兵,而不是应对敌方英雄,调整“森林意志(RMB-Skill)”的伤害和范围。
[默多克]1.调整目标检定(Q-Skill)基础伤害量-变更前:5/10/15/20/25-变更后:4/8/12/16/20
2.调整目标检定(Q-Skill)射程-变更前:15m-变更后:14m
3.调整目标检定(Q-Skill)AD参数-变更前:变更后:
4.调整超精准射击(E-Skill)基础伤害量-变更前:280/360/440-变更后:240/320/400
5.调整超精准射击(R-Skill)AD参数-变更前:变更后:
开发者意见目前相较于其他射手,对路线战和远程战斗的贡献度较高。特别是在初期路线战中,默多克的确定型技能带来了很大变数,在战斗中占据较高优势。为了使对方射手能更好地应对默多克,调整其射程和伤害。
[格雷斯顿]1.调整骑士团意志(E-Skill)冷却时间-变更前:/8//7/秒-变更后:/7//6/秒
2.调整卓越骑士(R-Skill)冷却时间-变更前:150秒/145秒/140秒-变更后:150秒/135秒/120秒
3.调整卓越骑士(R-Skill)复活时生命值/法力值恢复量-变更前:30%/40%/50%-变更后:35%/45%/55%
开发者意见时常发生用终极技能复活后被敌人包围,生存困难的情况。为了提高生存率,调整恢复量和冷却时间。
[马可]1.调整马可礼物!(Q-Skill)基础生命值恢复量-变更前:40/75/110/145/180-变更后:50/85/120/155/190
2.调整马可礼物!(Q-Skill)同时恢复3名以上友军时的恢复量-变更前:20//55//90-变更后:25//60//95
3.调整马可礼物!(Q-Skill)与对方最大生命值成正比的生命值恢复量-变更前:%/%/%/%/%-变更后:%/%/%/%/%
4.调整马可礼物!(Q-Skill)3名以上的与对方最大生命值成正比的恢复量-变更前:%/%/%/%/%-变更后:%/%/%/%/%
开发者意见为了更明确地展示马可的魅力,增加在初期路线战或大规模战斗中保护友军的能力。
[麻雀]1.优化技能,使英雄使用聚灵射(RMB-Skill)时能立即发动基础攻击
开发者意见为了使英雄在使用“聚灵射(RMB-Skill)”后能立即发动基础攻击,缩短延迟时间,使其更具灵活性。
修改错误-修改有时会无法使用英雄“瑞文特”狂野左轮(LMB-Skill)的现象-修改组队后无法进行人机比赛的现象-修改队长和队员在大厅中匹配时地图信息有时会出现异常的现象。-修改在活动模式“红月”的征召阶段出现路线选择阶段的现象-修改在活动模式“红月”观战者可选择英雄的现象-修改在训练场中有时会显示小地图的现象。-修改在英雄“阿黛尔”的皮肤购买画面中选择英雄等级皮肤时基本皮肤存在残余的现象。-修改用击退效果将野区怪物推至特定区域时仇恨初始化的现象-修改有时会同时进行2个游戏的现象。-修改匹配结束时不向离线账号发放奖励的现象-修改装备“恶臭喷雾”解除技能防御效果的现象-调整人机比赛结束后不显示机器人英雄信息的现象
已确认的错误事项■英雄伊吉和史高奇使用“另一个朋友(Q-Skill)”设置多个炮塔后,使用“烟花庆典(R-Skill)”时出现掉帧的现象> 我们暂时禁用了英雄“伊吉和史高奇”以修复已确认的问题,并将于7月底更新时重新激活。
※ 禁用期间将无法购买伊吉和史高奇英雄及皮肤。※ 在普通比赛/排位赛/训练场/自定义模式等所有模式中都无法使用。※非常抱歉给各位勇士的游戏体验带来不便,我们将全力加速,尽快完成修改。
以上更新内容可能根据实际情况发生变更,请关注更新公告,获知变更内容。 谢谢。
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