【杂谈回】关于自己选择BA同人创作的一些想说的话

2023-08-05 21:28:06 来源:哔哩哔哩

大家好啊,我是说的……咳咳,HClogic,今天来点大家不想看的东西(划掉)


(资料图)

Q:为什么会选择进入同人创作的圈子

A:第一次接触到同人文,是一年多以前在玩崩3和战双的时候,有3位up主是我当时看的最多的半梦星辰*、不愁下雨有大头、斑驳的清风雨,直到有一天,学校发了一个征文活动,我投稿了,被选入市级比赛,那时我发现自己在写小说这方面有了无尽的兴趣。随后先发布了数篇崩3和战双的同人作品(虽然战双的系列作有点烂尾了……)后来在接触了BA之后,就把重心转到了BA上,一方面是对这个游戏的喜欢,另一方面被战双的防沉迷和崩3的ch强行劝退,新剧情接触的很少,再写剧情可能会有冲突。所以近几个月来都以BA的更新为主

(*作为读者与后辈,在此向已故的半梦星辰up主致以哀悼和敬意,愿天堂没有病痛)

Q:从什么途径了解到的BA?

A:高一高二的时候班上就有sensei了,后来直到今年寒假的时候游戏荒了,想着从赛马娘和BA里面挑一个玩,然后赛马娘锁我IP……

Q:为什么以Momotalk为主要创作载体?

A:BA的同人文主要以Momotalk和爱丽丝工坊呈现,少部分会用纯文本。纯文本的阅读费时费力,并且对话站主导地位,所以适合使用前两种方案。而爱丽丝工坊嘛………我的爱丽丝工坊不知道为啥显不出对话,而且身为高中牲,没有时间码爱丽丝工坊……最终只能用Momotalk了

Q:为什么总能想到奇奇怪怪的思路?

A:俗话说,作家最怕的是自己失业,为了避免这一现象,必须要学会适当添油加醋,最终就演化成了一设+一点奇奇怪怪的自设

Q:如何看待学生雷普老师的二设?

A:我的态度一贯很坚定:坚决反对。官方一设从来没有哪个学生直接疯到去强上老师,玩归玩闹归闹,开个玩笑读者自己乐乐就行了,可是吧总有一批二创入脑没有一创的小天才天天跑到各种地方乱跳,从这一点上,我选择忠于一设,尽力向更多人传递真正的学生形象

Q:今后的更新频率如何?

A:8月我应该有余裕周更,到后几个月估计能保证月更,当然我会挑战周更,毕竟我周六回到家之后只用码字就行

Q:最喜欢哪个学生?

A:你们都是我的翅膀.mp4

Q:马上就要10w阅读了,会选择创作激励计划吗?

A:不会,同学中有人开了创作激励后流量直线下降,我的目标不是想靠写专栏吃饭,只是想把我自己的故事分享给更多的人看而已。

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